WILLKOMMEN BEI POLISM · THE POLITICAL SIMULATION

Wie wollen wir
zusammenleben?
Probier es aus.

Gesellschaft verstehen beginnt mit Fragen. POLISM lädt dich ein, politische Regeln und ihre möglichen Folgen in einer Modellwelt zu erkunden. Diese Einführung begleitet dich vom ersten Überblick bis zu deiner Simulation.

Für alle, die neu hier sind. Schritt für Schritt erklärt.

POLISM® / DIE INSELEINBLICK: DIE INSEL
Eine Simulation kennenlernen: Die Insel.
DORF 001
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DORF 003
Die Insel als Beispiel · Jeder Punkt steht für eine Modellperson.
VerstehenWas ist POLISM – und was ist ein Modell?
EntdeckenWie liest und bedienst du eine Simulation?
AusprobierenMit einer eigenen Frage beginnen
01 / DEIN EINSTIEG

Politik wird greifbar,
wenn wir ihre Regeln erkunden.

POLISM macht aus abstrakten Fragen eine beobachtbare Modellwelt: Wer produziert? Wer besitzt? Wer wird versorgt? Wer entscheidet? Du musst dich dafür noch keinem Nutzungsmodus zuordnen. Lerne zunächst die gemeinsame Idee kennen: Regeln festlegen, Entwicklungen beobachten und die Ergebnisse kritisch hinterfragen.

1

Ausgangslage gestalten

Wähle für jedes Dorf eigene politische Einstellungen. Die Menschen starten mit denselben Profilen, Fähigkeiten und Vermögenswerten. Unterschiede liegen zunächst in den Regeln.

2

Gesellschaft beobachten

Starte die Zeit. Die Modellpersonen produzieren, verbrauchen Wasser, bilden soziale Gruppen und treffen politische Entscheidungen. Du kannst pausieren und einzelne Menschen näher ansehen.

3

Entwicklungen verstehen

Vergleiche Versorgung, Wasserverteilung und Bevölkerungsentwicklung. Öffne Wahlprotokolle und untersuche, welche berechneten Faktoren hinter einer Entscheidung stehen.

02 / AM BEISPIEL „DIE INSEL“

Menschen, Wasser und Entscheidungen.

In der aktuellen Simulation „Die Insel“ starten drei Dörfer mit jeweils denselben 100 Menschen. Über bis zu 100 Modelljahre kannst du ihre Entwicklung beobachten. Die folgenden Bilder erklären diese konkrete Modellwelt – ihre Regeln sind keine allgemeingültigen Regeln für jede Simulation.

Eine Ressource. Zwei Bedeutungen.

Wasser ist auf der Insel Lebensgrundlage und Zahlungsmittel zugleich. Jede Person benötigt eine Einheit pro Modelltag. Fähigkeiten und verfügbare Ressourcen begrenzen die Produktion; Eigentum, Steuern und Transfers beeinflussen die Verteilung.

Darum reicht der Blick auf die Gesamtmenge nicht aus. Entscheidend ist auch, ob Wasser bei den Menschen ankommt. Versorgung, Krankheit und Todesfälle sind im Modell miteinander verbunden.

ProduktionFähigkeiten & Ressourcen
→
VerteilungEigentum & Steuern
→
Versorgung1 Einheit pro Tag

Vereinfachter Zusammenhang der Modellregeln.

03 / EIN GEDANKENEXPERIMENT

Was verändert sich,
wenn du eine Regel änderst?

Zum Beispiel die Steuerhöhe: Beginne mit denselben Menschen und ansonsten gleichen Einstellungen. Variiere einen Parameter. Beobachte danach nicht nur das durchschnittliche Wasservermögen, sondern auch die Versorgung einzelner Menschen und die politischen Reaktionen.

DORF 001Beispiel-Einstellung

Niedrigere Steuern

DORF 002Beispiel-Einstellung

Mittlere Steuern

DORF 003Beispiel-Einstellung

Höhere Steuern

Die Illustration zeigt Einstellungen, keine vorweggenommenen Ergebnisse. Ein einzelner Lauf belegt keine politische Ursache oder Überlegenheit.

04 / GENAUER HINSEHEN

Hinter jedem Punkt
steht eine Modellperson.

Alter, Fähigkeiten, Wasservermögen, Beliebtheit und soziale Zugehörigkeit unterscheiden die Menschen auf der Insel. Ein Klick auf eine Person öffnet ihre Werte. Die Farbe zeigt ihre aktuelle Blase; Personen ohne Gruppenzugehörigkeit bleiben sichtbar.

Auch politische Ergebnisse werden nachvollziehbar: Welche Person hat wen gewählt? Welche Kandidaten wurden bewertet? Wie wirkten soziale Nähe, Wasser, Beliebtheit und Zufall in der Berechnung zusammen?

EINBLICK IN DIE POLITISCHE CHRONIK

Die Entscheidung sichtbar machen.

Wer hat abgestimmt?Einzelstimme
Welche Werte wirkten mit?Berechnete Faktoren
Wer erhält einen Sitz?Stimmen & Sitzwert
Was ändert sich danach?Regeländerung

Schematischer Einblick · Die Anwendung zeigt die tatsächlichen Daten des jeweiligen Laufs.

05 / NACH DEM GEMEINSAMEN EINSTIEG

Du bestimmst,
wie tief du einsteigen möchtest.

Diese Einführung ist für alle neuen Personen gedacht. Erst danach wird die gewünschte Perspektive wichtig. In „Die Insel“ stehen dafür die folgenden Ansichten bereit; ein Wechsel zwischen den verfügbaren Ansichten verändert deinen Simulationslauf nicht.

Realwähler

Für Menschen, die politische Zusammenhänge ohne Fachvokabular erkunden möchten. Verständliche Erklärungen, ausgewählte Regler und ein leichter Einstieg in den Vergleich.

Politik verstehen

Wissenschaft

Für eine genauere Untersuchung der Modellannahmen. Alle politischen Parameter, Angaben zum Lauf, detaillierte Protokolle und Datenexport für eigene Auswertungen.

Modelle untersuchen

Schule

Ein eigener Zugang für den Unterricht ist vorgesehen. Er wird später durch eine passende didaktische Führung ergänzt.

In Bearbeitung
06 / OFFEN MIT DEN GRENZEN UMGEHEN

Ein Modell zum Nachdenken.
Keine Vorhersage der Wirklichkeit.

POLISM zeigt, was unter seinen programmierten Annahmen geschieht. Reale Gesellschaften sind komplexer. Das Modell ist noch nicht wissenschaftlich validiert und keine Wahlempfehlung. Es erklärt keine politische Ordnung zum objektiven Sieger.

Gleiche Ausgangsprofile erleichtern den Vergleich. Spätere politische Entscheidungen und Zufallsereignisse können die Verläufe auseinanderführen. Ergebnisse sind ein Anlass, Regeln und Annahmen kritisch zu hinterfragen.

07 / HÄUFIGE FRAGEN

Bevor du auf die Insel gehst.

Brauche ich politisches oder wissenschaftliches Vorwissen?

Nein. Der Realwähler-Modus erklärt die wichtigsten Stellgrößen direkt an den Reglern. Du kannst mit wenigen Einstellungen beginnen und später in die ausführlichere Wissenschaftsansicht wechseln.

Was kann ich selbst verändern?

Vor dem Start stellst du die politischen Regeln für jedes Dorf getrennt ein, etwa Steuern, Ressourcenknappheit und Eigentum. Im laufenden Modell verändern die Bewohner Regeln durch politische Entscheidungen. Zusätzliche direkte Eingriffe sind über den gesonderten God Mode möglich und werden protokolliert.

Warum starten die Dörfer mit denselben Menschen?

Damit Unterschiede nicht bereits durch andere Anfangsvermögen, Fähigkeiten oder Altersverteilungen entstehen. Die politischen Einstellungen kannst du getrennt wählen. Gleiche Startwerte allein machen einen einzelnen Lauf noch nicht zu einem wissenschaftlichen Kausalnachweis.

Werden meine eigenen politischen Überzeugungen bewertet?

Die Modellwelt bewertet keine reale Person und gibt keine Wahlempfehlung. Du untersuchst Folgen von Einstellungen innerhalb der Modellregeln. Die Personen auf der Insel sind fiktiv.

Ist POLISM bereits fertig?

POLISM wird als Alpha weiterentwickelt. Die lokale Simulation, Dorfvergleiche und politische Protokolle sind nutzbar. Schulmodus, vollständige manuelle Jahresentscheidungen, erweiterte Berichte und wissenschaftliche Validierung stehen noch aus.

DIE EINFÜHRUNG IST DEIN ERSTER SCHRITT.

Jetzt wird aus deiner Frage
ein Experiment.

Du kennst die Grundidee und die Grenzen des Modells. Öffne nun den Simulator und beginne mit einer Frage, die dich interessiert. Über „Über den Simulator“ findest du jederzeit zu dieser Erklärung zurück.

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